AWS, Microsoft và Google đều đang tăng cường quảng bá cho các nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi khi ngành công nghiệp này đang trên đà tăng trưởng.
Vào ngày 23-03-2022, AWS đã ra mắt AWS cho Game – một bộ sản phẩm và dịch vụ dành riêng cho ngành công nghiệp trò chơi. Đây là sáng kiến mới nhất của Amazon Web Services và các đối thủ cạnh tranh nhằm đẩy mạnh cơ hội thị trường rộng mở của ngành này đem đến cho các nhà cung cấp dịch vụ đám mây.
Trò chơi đã trở thành một thị trường quan trọng đối với Amazon trong một khoảng thời gian. AWS đã cung cấp các dịch vụ dành riêng cho ngành trò chơi trong vài năm nay, với việc ra mắt Amazon GameLift vào năm 2016. Ngoài đám mây, công ty có Amazon Game Studios và dịch vụ phát trực tuyến trò chơi Twitch, được Amazon mua lại vào năm 2014.
Tuy nhiên, với các dự báo và xu hướng thị trường, không có gì ngạc nhiên khi ngành công nghiệp đám mây đang đẩy mạnh các dịch vụ của mình. Công ty phân tích Newzoo dự đoán vốn hóa thị trường trò chơi điện toán đám mây toàn cầu sẽ vượt 6,5 tỷ USD vào năm 2024, tăng 1.57 tỷ USD so với năm ngoái.
“Việc áp dụng đám mây đã thay đổi cách các trò chơi được xây dựng, phân phối và chơi”, Bill Vass, VP của AWS Engineering đã tuyên bố. “Các nhà phát triển trò chơi tiếp tục tăng tốc hành trình lên đám mây, xây dựng ứng dụng trò chơi nhanh chóng hơn, và chạy chúng với các bản cập nhật liên tục, đồng thời phát triển cơ sở người chơi của họ và tham gia chơi.”
Việc bắt đầu ứng dụng AWS cho Game và các dịch vụ, giải pháp mới sẽ giúp khách hàng giải quyết khối lượng công việc có mức độ ưu tiên cao một cách hiệu quả và tiết kiệm nhất. Ngoài ra, AWS cho Game cũng cung cấp các dịch vụ và sản phẩm hỗ trợ đối tác phát triển sáu lĩnh vực quan trọng: Cloud Game Development, Game Servers, Game Security, Live Operations, Game Analysis và Game AI & ML. Các đối tác hàng đầu tham gia xây dựng AWS cho Game phải kể đến AMD, AppsFlyer, Beamable, Databricks, Epic Games, Incredibuild, NVIDIA, Parsec, Perforce, Slalom, Snowflake và Teradici.
Bên cạnh AWS for Game, AWS đã công bố bản xem trước của Amazon GameSparks – một dịch vụ được quản lý hoàn toàn được xây dựng trên AWS giúp dễ dàng xây dựng, tối ưu hóa và mở rộng các tính năng phụ trợ trò chơi. Công ty cũng đã công bố tính khả dụng chung của AWS GameKit , một giải pháp mã nguồn mở cho phép các nhà phát triển trò chơi triển khai, tùy chỉnh các tính năng của trò chơi chỉ với một vài cú nhấp chuột giúp tiết kiệm thời gian. Từ việc mất hàng tuần để hoàn thành các tính năng thay đổi, nhà phát triển trò chơi chỉ cần từ một đến hai ngày để chuyển đổi thành công.
Ngoài ra, Amazon Nimble Studio được ra mắt dành cho các nhà phát triển trò chơi, giúp họ có thể thiết lập một Studio Game ảo chỉ trong vài giờ, đáp ứng được mọi nhu cầu dung lượng và nội dung mà các nhà phát triển yêu cầu.
Tham gia vào thị trường Cloud dành cho Game còn có Microsoft và Google Cloud. Microsoft đã công bố ra mắt các chương trình và dịch vụ đám mây mới được thiết kế riêng cho các nhà phát triển trò chơi độc lập: Azure Game Development Virtual Machine. Dịch vụ này cho phép nhà phát triển thử nghiệm và xây dựng trò chơi trong môi trường đám mây. Trong khi đó, Google Cloud trong năm 2021 cũng chỉ ra cam kết của mình đối với thị trường Cloud cho ngành Game khi tạo ra các dịch vụ điều hành mới tập trung vào giải pháp cho trò chơi.
Về VTI Cloud
VTI Cloud là Đối tác cấp cao (Advanced Consulting Partner) của AWS, với đội ngũ hơn 50+ kỹ sư về giải pháp được chứng nhận bởi AWS. Với mong muốn hỗ trợ khách hàng trong hành trình chuyển đổi số và dịch chuyển lên đám mây AWS, VTI Cloud tự hào là đơn vị tiên phong trong việc tư vấn giải pháp, phát triển phần mềm và triển khai hạ tầng AWS cho khách hàng tại Việt Nam và Nhật Bản.
Xây dựng các kiến trúc an toàn, hiệu suất cao, linh hoạt, và tối ưu chi phí cho khách hàng là nhiệm vụ hàng đầu của VTI Cloud trong sứ mệnh công nghệ hóa doanh nghiệp.
Liên hệ với chúng tôi: Tại đây
Nguồn: — từ zdnet-com.cdn.ampproject.org